Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 vs AMD Radeon Pro WX 9100

NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 vs AMD Radeon Pro WX 9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 520 PCIe x1 e 16GB de VRAM Radeon Pro WX 9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 9100 Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 14.40GB/s)
4048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 520 PCIe x1
0.156 TFLOPS
Radeon Pro WX 9100 +7778%
12.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2011
Data de Lançamento
jul. 2017
GeForce 500
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1200 MHz
-
Relógio Boost
1500 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
2048bit
14.40GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
1
Contagem de SM
-
48
Unidades de Sombreamento
4096
8
TMUs
256
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.620 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

29W
TDP
230W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
Vega 10
-
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Fermi 2.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.292 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
79 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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