Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 vs AMD Radeon RX 590 GME

NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 vs AMD Radeon RX 590 GME

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 520 PCIe x1 e 8GB de VRAM Radeon RX 590 GME para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 175W)
AMD Radeon RX 590 GME Vantagens
Lançado 8 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1420MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
2256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 520 PCIe x1
0.156 TFLOPS
Radeon RX 590 GME +4094%
6.543 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2011
Data de Lançamento
mar. 2020
GeForce 500
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1257 MHz
-
Relógio Boost
1420 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
1
Contagem de SM
-
48
Unidades de Sombreamento
2304
8
TMUs
144
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.620 GPixel/s
Taxa de Pixel
45.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.543 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.543 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
409.0 GFLOPS

Design da Placa

29W
TDP
175W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
Polaris 20
-
Variante da GPU
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Fermi 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.292 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
79 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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