Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 vs AMD Radeon RX 7500 XT

NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 vs AMD Radeon RX 7500 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 520 PCIe x1 e 6GB de VRAM Radeon RX 7500 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 100W)
AMD Radeon RX 7500 XT Vantagens
Relógio Boost2300MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (216.0GB/s vs 14.40GB/s)
976 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 520 PCIe x1
0.156 TFLOPS
Radeon RX 7500 XT +5939%
9.421 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2011
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 500
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1452 MHz
-
Relógio Boost
2300 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
96bit
14.40GB/s
Largura de Banda
216.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
1
Contagem de SM
-
48
Unidades de Sombreamento
1024
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

1.620 GPixel/s
Taxa de Pixel
73.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.84 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.421 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
294.4 GFLOPS

Design da Placa

29W
TDP
100W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
Navi 33
-
Variante da GPU
Navi 33
Fermi 2.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
6 nm
0.292 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
79 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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