Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 520 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA GeForce GT 520 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 520 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU106 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 520 Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
848 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 520
0.156 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +1726%
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2011
Data de Lançamento
jun. 2020
GeForce 500
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1590 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
14
48
Unidades de Sombreamento
896
8
TMUs
56
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.620 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

29W
TDP
90W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
TU106
GF119-300-A1
Variante da GPU
TU106-125-KAB-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.292 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
79 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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