Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 520 vs AMD Radeon RX 6900 XT

NVIDIA GeForce GT 520 vs AMD Radeon RX 6900 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 520 e 16GB de VRAM Radeon RX 6900 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 520 Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 300W)
AMD Radeon RX 6900 XT Vantagens
Lançado 9 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2250MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 14.40GB/s)
5072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 520
0.156 TFLOPS
Radeon RX 6900 XT +14669%
23.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2011
Data de Lançamento
out. 2020
GeForce 500
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1825 MHz
-
Relógio Boost
2250 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
80
1
Contagem de SM
-
48
Unidades de Sombreamento
5120
8
TMUs
320
4
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
80
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

1.620 GPixel/s
Taxa de Pixel
288.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
46.08 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
23.04 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
1440 GFLOPS

Design da Placa

29W
TDP
300W
200 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
Navi 21
GF119-300-A1
Variante da GPU
Navi 21 XTX (215-121000167)
Fermi 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.292 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
79 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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