Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 520 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 520 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 520 e 12GB de VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 520 Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 100W)
NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 11 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2250MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 14.40GB/s)
5072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 520
0.156 TFLOPS
RTX 3500 Embedded Ada Generation +14669%
23.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2011
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce 500
Geração
Quadro Ada-M
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1725 MHz
-
Relógio Boost
2250 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
12GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
14.40GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
40
48
Unidades de Sombreamento
5120
8
TMUs
160
4
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.620 GPixel/s
Taxa de Pixel
144.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
23.04 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
360.0 GFLOPS

Design da Placa

29W
TDP
100W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
AD104
GF119-300-A1
Variante da GPU
-
Fermi 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.292 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
79 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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