Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 520MX vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

NVIDIA GeForce GT 520MX vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GT 520MX e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 520MX Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1290MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 14.40GB/s)
5072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 520MX
0.173 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Max Q +7535%
13.21 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2011
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 500M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
780 MHz
-
Relógio Boost
1290 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
40
48
Unidades de Sombreamento
5120
8
TMUs
160
4
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
103.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
13.21 TFLOPS
172.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.21 TFLOPS
14.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
206.4 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
GA104
N12P-GVR-B-A1
Variante da GPU
GA104-770-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.292 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
79 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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