Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 520MX vs NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 520MX vs NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GT 520MX e 12GB de VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 520MX Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 100W)
NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 11 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 14.40GB/s)
5072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 520MX
0.173 TFLOPS
RTX 3500 Mobile Ada Generation +9044%
15.82 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2011
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce 500M
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1110 MHz
-
Relógio Boost
1545 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
12GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
14.40GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
40
48
Unidades de Sombreamento
5120
8
TMUs
160
4
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
98.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.82 TFLOPS
172.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
15.82 TFLOPS
14.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
247.2 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
AD104
N12P-GVR-B-A1
Variante da GPU
-
Fermi 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.292 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
79 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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