Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 525M vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 525M vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GT 525M e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 525M Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (28.80GB/s vs 25.44GB/s)
ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition Vantagens
304 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (15W vs 23W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 525M
0.23 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition +126%
0.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2011
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 500M
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
900 MHz
Relógio de Memória
795 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
512MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
28.80GB/s
Largura de Banda
25.44GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
96
Unidades de Sombreamento
400
16
TMUs
20
4
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

2.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
230.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
520.0 GFLOPS
19.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
Madison
N12P-GE-OP-A1
Variante da GPU
Madison XT (216-0772003)
Fermi
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.585 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Design da Placa

23W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.0

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