Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 530 OEM e 3GB de VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1708MHz
Mais VRAM (3GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 28.80GB/s)
1056 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +1362%
3.935 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2011
Data de Lançamento
dez. 2016
GeForce 500
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1506 MHz
-
Relógio Boost
1708 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
3GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
28.80GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
9
96
Unidades de Sombreamento
1152
16
TMUs
72
4
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
81.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
61.49 GFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.935 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
123.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
120W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
GP104
GF108-200-A1
Variante da GPU
GP104-140-KA-A1
Fermi
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
16 nm
0.585 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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