Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 530 OEM e 12GB de VRAM GeForce RTX 2080 Ti 12 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 250W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB Vantagens
Relógio Boost1635MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 28.80GB/s)
4512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Ti 12 GB +5502%
15.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2011
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 500
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1350 MHz
-
Relógio Boost
1635 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
12GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
28.80GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
72
96
Unidades de Sombreamento
4608
16
TMUs
288
4
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
72
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
157.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
30.14 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
15.07 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
470.9 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
TU102
GF108-200-A1
Variante da GPU
TU102-350-A1
Fermi
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.585 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.8

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