Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 530 OEM e 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 28.80GB/s)
3488 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +4636%
12.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2011
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 500
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1320 MHz
-
Relógio Boost
1777 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1875 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
12GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
28.80GB/s
Largura de Banda
360.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
28
96
Unidades de Sombreamento
3584
16
TMUs
112
4
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.74 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.74 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
199.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
170W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
GA106
GF108-200-A1
Variante da GPU
GA106-300-A1
Fermi
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.585 bilhão
Transistores
12 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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