Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 530 OEM e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantagens
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (678.4GB/s vs 28.80GB/s)
13984 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +27223%
73.5 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2011
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 500
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2340 MHz
-
Relógio Boost
2610 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1325 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
28.80GB/s
Largura de Banda
678.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
110
96
Unidades de Sombreamento
14080
16
TMUs
440
4
ROPs
144
-
Núcleos Tensor
440
-
Núcleos RT
110
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
80 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
375.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
73.50 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
73.50 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
1148 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
400W
250 W
PSU Sugerido
800 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
AD102
GF108-200-A1
Variante da GPU
AD102-225-A1
Fermi
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.585 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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