Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs AMD Radeon R9 290X

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs AMD Radeon R9 290X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 530 OEM e 4GB de VRAM Radeon R9 290X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 290W)
AMD Radeon R9 290X Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 28.80GB/s)
2720 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
Radeon R9 290X +1993%
5.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2011
Data de Lançamento
out. 2013
GeForce 500
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
512bit
28.80GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
44
2
Contagem de SM
-
96
Unidades de Sombreamento
2816
16
TMUs
176
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.632 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
704.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
290W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
Hawaii
GF108-200-A1
Variante da GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Fermi
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.585 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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