Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs AMD Radeon RX 9070 XT

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs AMD Radeon RX 9070 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 530 OEM e 16GB de VRAM Radeon RX 9070 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 260W)
AMD Radeon RX 9070 XT Vantagens
Relógio Boost2700MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (624.1GB/s vs 28.80GB/s)
4000 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
Radeon RX 9070 XT +8123%
22.12 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2011
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 500
Geração
Navi IV(RX 9000)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2210 MHz
-
Relógio Boost
2700 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2438 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
28.80GB/s
Largura de Banda
624.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
2
Contagem de SM
-
96
Unidades de Sombreamento
4096
16
TMUs
256
4
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
64
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
259.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
44.24 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
22.12 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
691.2 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
260W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
Navi 48
GF108-200-A1
Variante da GPU
Navi 48 XT
Fermi
Arquitetura
RDNA 4.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.585 bilhão
Transistores
Desconhecido
116 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.8

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