Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 540M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

NVIDIA GeForce GT 540M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GT 540M e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 540M Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Vantagens
Lançado 10 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1035MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (176.0GB/s vs 28.80GB/s)
2464 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 540M
0.258 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +1953%
5.299 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2011
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce 500M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
735 MHz
-
Relógio Boost
1035 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
28.80GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
20
96
Unidades de Sombreamento
2560
16
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.688 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.299 TFLOPS
258.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.299 TFLOPS
21.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
82.80 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
GA107
N12P-GS-A1
Variante da GPU
-
Fermi
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.585 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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