Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 545 OEM vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 545 OEM vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 545 OEM e 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 545 OEM Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
TDP mais baixo (105W vs 106W)
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (72.06GB/s vs 64.00GB/s)
176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 545 OEM
0.501 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2011
Data de Lançamento
jun. 2008
GeForce 500
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Relógio de Memória
1126 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR4
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
72.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
3
Contagem de SM
-
144
Unidades de Sombreamento
320
24
TMUs
16
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.226 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
501.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
41.78 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Design da Placa

105W
TDP
106W
300 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GF116
Nome da GPU
RV670
GF116-110-KA-A1
Variante da GPU
RV670 XT (215-0708005)
Fermi 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.17 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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