Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 545 OEM vs AMD Radeon Pro WX 9100

NVIDIA GeForce GT 545 OEM vs AMD Radeon Pro WX 9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 545 OEM e 16GB de VRAM Radeon Pro WX 9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 545 OEM Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 9100 Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 64.00GB/s)
3952 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 545 OEM
0.501 TFLOPS
Radeon Pro WX 9100 +2353%
12.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2011
Data de Lançamento
jul. 2017
GeForce 500
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1200 MHz
-
Relógio Boost
1500 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
64.00GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
3
Contagem de SM
-
144
Unidades de Sombreamento
4096
24
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.226 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
501.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
41.78 GFLOPS
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

105W
TDP
230W
300 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GF116
Nome da GPU
Vega 10
GF116-110-KA-A1
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Fermi 2.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.17 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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