Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 545 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

NVIDIA GeForce GT 545 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GT 545 e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 3840SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 545 Vantagens
TDP mais baixo (70W vs 185W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1852MHz
Mais VRAM (6GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 38.40GB/s)
3696 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 545
0.415 TFLOPS
GeForce RTX 3060 3840SP +3326%
14.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2011
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 500
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1627 MHz
-
Relógio Boost
1852 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
192bit
38.40GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
3
Contagem de SM
30
144
Unidades de Sombreamento
3840
24
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.320 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.90 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.22 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
14.22 TFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
222.2 GFLOPS

Design da Placa

70W
TDP
185W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GF116
Nome da GPU
GA106
-
Variante da GPU
GA106-400-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.17 bilhão
Transistores
12 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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