Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 545 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER

NVIDIA GeForce GT 545 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GT 545 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 545 Vantagens
TDP mais baixo (70W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vantagens
Lançado 12 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (16GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (672.3GB/s vs 38.40GB/s)
8304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 545
0.415 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +10526%
44.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2011
Data de Lançamento
jan. 2024
GeForce 500
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2340 MHz
-
Relógio Boost
2610 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
192bit
Barramento de Memória
256bit
38.40GB/s
Largura de Banda
672.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
3
Contagem de SM
66
144
Unidades de Sombreamento
8448
24
TMUs
264
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
264
-
Núcleos RT
66
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.320 GPixel/s
Taxa de Pixel
250.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
44.10 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
44.10 TFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
689.0 GFLOPS

Design da Placa

70W
TDP
285W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GF116
Nome da GPU
AD103
-
Variante da GPU
AD103-275-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.17 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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