Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 550M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

NVIDIA GeForce GT 550M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GT 550M e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 550M Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantagens
Lançado 10 anos atrasado
Relógio Boost1282MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 28.80GB/s)
3744 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 550M
0.284 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +3366%
9.846 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2011
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 500M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
817 MHz
-
Relógio Boost
1282 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
28.80GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
30
96
Unidades de Sombreamento
3840
16
TMUs
120
4
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.960 GPixel/s
Taxa de Pixel
61.54 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.846 TFLOPS
284.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.846 TFLOPS
23.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.8 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
GA106
N12P-GT1-A1
Variante da GPU
-
Fermi
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.585 bilhão
Transistores
12 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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