Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 550M vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

NVIDIA GeForce GT 550M vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GT 550M e 8GB de VRAM GeForce RTX 4070 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 550M Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 28.80GB/s)
4512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 550M
0.284 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Mobile +5400%
15.62 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2011
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 500M
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1395 MHz
-
Relógio Boost
1695 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
28.80GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
36
96
Unidades de Sombreamento
4608
16
TMUs
144
4
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.960 GPixel/s
Taxa de Pixel
81.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.62 TFLOPS
284.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
15.62 TFLOPS
23.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
244.1 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
AD106
N12P-GT1-A1
Variante da GPU
GN21-X6
Fermi
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.585 bilhão
Transistores
Desconhecido
116 mm²
Tamanho do Die
190 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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