Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 550M vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

NVIDIA GeForce GT 550M vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GT 550M e 16GB de VRAM GeForce RTX 4090 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 550M Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 28.80GB/s)
9632 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 550M
0.284 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +9868%
28.31 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2011
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 500M
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
930 MHz
-
Relógio Boost
1455 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
28.80GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
76
96
Unidades de Sombreamento
9728
16
TMUs
304
4
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.960 GPixel/s
Taxa de Pixel
163.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
28.31 TFLOPS
284.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
28.31 TFLOPS
23.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
442.3 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
AD103
N12P-GT1-A1
Variante da GPU
GN21-X11
Fermi
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.585 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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