Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 555M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

NVIDIA GeForce GT 555M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GT 555M e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vantagens
Lançado 10 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1125MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (176.0GB/s vs 28.80GB/s)
1904 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 555M
0.389 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +1084%
4.608 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2012
Data de Lançamento
jul. 2022
GeForce 500M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
757 MHz
-
Relógio Boost
1125 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
28.80GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
16
144
Unidades de Sombreamento
2048
24
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.700 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.608 TFLOPS
388.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.608 TFLOPS
32.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
72.00 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF116
Nome da GPU
GA107
N12E-GE2-A1
Variante da GPU
-
Fermi 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.17 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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