Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 610 OEM vs NVIDIA RTX 5000 Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 610 OEM vs NVIDIA RTX 5000 Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 610 OEM e 32GB de VRAM RTX 5000 Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 610 OEM Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 250W)
NVIDIA RTX 5000 Ada Generation Vantagens
Lançado 10 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2550MHz
Mais VRAM (32GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 8.000GB/s)
12752 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 610 OEM
0.115 TFLOPS
RTX 5000 Ada Generation +56665%
65.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2012
Data de Lançamento
ago. 2023
GeForce 600
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1155 MHz
-
Relógio Boost
2550 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
32GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
8.000GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
100
48
Unidades de Sombreamento
12800
8
TMUs
400
4
ROPs
176
-
Núcleos Tensor
400
-
Núcleos RT
100
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
72 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
448.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
65.28 TFLOPS
115.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
65.28 TFLOPS
9.600 GFLOPS
FP64 (duplo)
1020 GFLOPS

Design da Placa

29W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
AD102
GF119 B1
Variante da GPU
AD102
Fermi 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.292 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
79 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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