Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 610 PCI vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

NVIDIA GeForce GT 610 PCI vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce GT 610 PCI e 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 AD103 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 610 PCI Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantagens
Lançado 11 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2475MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 10.67GB/s)
5840 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 610 PCI
0.156 TFLOPS
GeForce RTX 4070 AD103 +18585%
29.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2012
Data de Lançamento
mar. 2024
GeForce 600
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCI
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1920 MHz
-
Relógio Boost
2475 MHz
667 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
64bit
Barramento de Memória
192bit
10.67GB/s
Largura de Banda
504.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
46
48
Unidades de Sombreamento
5888
8
TMUs
184
4
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.620 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.15 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
29.15 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
455.4 GFLOPS

Design da Placa

29W
TDP
200W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
AD103
GF119-300-A1
Variante da GPU
AD103-175-K1-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.292 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
79 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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