Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce GT 610 PCIe x1 e 24GB de VRAM GeForce RTX 3090 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 450W)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti Vantagens
Lançado 9 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1860MHz
Mais VRAM (24GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (1008GB/s vs 8.000GB/s)
10704 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 610 PCIe x1
0.156 TFLOPS
GeForce RTX 3090 Ti +25541%
40 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2012
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 600
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1560 MHz
-
Relógio Boost
1860 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
24GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
64bit
Barramento de Memória
384bit
8.000GB/s
Largura de Banda
1008GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
84
48
Unidades de Sombreamento
10752
8
TMUs
336
4
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
336
-
Núcleos RT
84
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.620 GPixel/s
Taxa de Pixel
208.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
40.00 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
40.00 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
625.0 GFLOPS

Design da Placa

29W
TDP
450W
200 W
PSU Sugerido
850 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
GA102
GF119-300-A1
Variante da GPU
GA102-350-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.292 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
79 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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