Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 vs AMD Radeon Pro W6900X

NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 vs AMD Radeon Pro W6900X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce GT 610 PCIe x1 e 32GB de VRAM Radeon Pro W6900X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 300W)
AMD Radeon Pro W6900X Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2150MHz
Mais VRAM (32GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 8.000GB/s)
5072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 610 PCIe x1
0.156 TFLOPS
Radeon Pro W6900X +14015%
22.02 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2012
Data de Lançamento
ago. 2021
GeForce 600
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1825 MHz
-
Relógio Boost
2150 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
32GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
8.000GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
80
1
Contagem de SM
-
48
Unidades de Sombreamento
5120
8
TMUs
320
4
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
80
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

1.620 GPixel/s
Taxa de Pixel
275.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
44.03 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
22.02 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
1376 GFLOPS

Design da Placa

29W
TDP
300W
200 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
Navi 21
GF119-300-A1
Variante da GPU
Navi 21 Pro-XTA
Fermi 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.292 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
79 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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