Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 610 vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA GeForce GT 610 vs NVIDIA TITAN X Pascal

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 610 e 12GB de VRAM TITAN X Pascal para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 610 Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 14.37GB/s)
3536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 610
0.156 TFLOPS
TITAN X Pascal +6932%
10.97 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2012
Data de Lançamento
ago. 2016
GeForce 600
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1417 MHz
-
Relógio Boost
1531 MHz
898 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
12GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5X
64bit
Barramento de Memória
384bit
14.37GB/s
Largura de Banda
480.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
28
48
Unidades de Sombreamento
3584
8
TMUs
224
4
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.620 GPixel/s
Taxa de Pixel
147.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
171.5 GFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.97 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
342.9 GFLOPS

Design da Placa

29W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GF119
Nome da GPU
GP102
GF119-300-A1
Variante da GPU
GP102-400-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
16 nm
0.292 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
79 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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