Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon HD 6530

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon HD 6530

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 1024MB de VRAM Radeon HD 6530 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
TDP mais baixo (25W vs 39W)
AMD Radeon HD 6530 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (19.20GB/s vs 14.40GB/s)
16 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 +33%
0.693 TFLOPS
Radeon HD 6530
0.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
mai. 2011
GeForce 600
Geração
Northern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
900 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
19.20GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
384
Unidades de Sombreamento
400
32
TMUs
20
8
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
520.0 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
Redwood
GK208-301-A1
Variante da GPU
Redwood PRO (215-0757004)
Kepler 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.02 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Design da Placa

25W
TDP
39W
200 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.0

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