Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
TDP mais baixo (25W vs 85W)
AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 14.40GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 +77%
1.229 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
jan. 2012
GeForce 600
Geração
Southern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
384bit
14.40GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
48
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1229 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
307.2 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
85W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
Tahiti
GK208-301-A1
Variante da GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Kepler 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.02 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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