Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon HD 8730 OEM

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon HD 8730 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 1024MB de VRAM Radeon HD 8730 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantagens
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
TDP mais baixo (25W vs 47W)
AMD Radeon HD 8730 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (72.00GB/s vs 14.40GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 +12%
0.693 TFLOPS
Radeon HD 8730 OEM
0.614 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
set. 2013
GeForce 600
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
900 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
384
Unidades de Sombreamento
384
32
TMUs
24
8
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
614.4 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
38.40 GFLOPS

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
Cape Verde
GK208-301-A1
Variante da GPU
Cape Verde LE
Kepler 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.02 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

25W
TDP
47W
200 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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