Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon Pro V520

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 8GB de VRAM Radeon Pro V520 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 225W)
AMD Radeon Pro V520 Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1600MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 14.40GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
Radeon Pro V520 +963%
7.373 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
dez. 2020
GeForce 600
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1600 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
2048bit
14.40GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
2304
32
TMUs
144
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
102.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.75 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
7.373 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
460.8 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
225W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
Navi 12
GK208-301-A1
Variante da GPU
Navi 12
Kepler 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
1.02 bilhão
Transistores
Desconhecido
87 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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