Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon Pro W6800

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon Pro W6800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 32GB de VRAM Radeon Pro W6800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 250W)
AMD Radeon Pro W6800 Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2320MHz
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 14.40GB/s)
3456 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +2471%
17.82 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
jun. 2021
GeForce 600
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2075 MHz
-
Relógio Boost
2320 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
32GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
3840
32
TMUs
240
8
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
222.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
35.64 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
17.82 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
1114 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
Navi 21
GK208-301-A1
Variante da GPU
-
Kepler 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
1.02 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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