Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon RX 580

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon RX 580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 8GB de VRAM Radeon RX 580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 185W)
AMD Radeon RX 580 Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1340MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
Radeon RX 580 +791%
6.175 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
abr. 2017
GeForce 600
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1257 MHz
-
Relógio Boost
1340 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
2304
32
TMUs
144
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.175 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.175 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
385.9 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
185W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
Polaris 20
GK208-301-A1
Variante da GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Kepler 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.02 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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