Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 630M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GT 630M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GT 630M e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantagens
Lançado 7 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1335MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 14.40GB/s)
1440 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 630M
0.253 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +1520%
4.101 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2012
Data de Lançamento
abr. 2019
GeForce 600M
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1140 MHz
-
Relógio Boost
1335 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
14.40GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
24
-
Unidades de Cálculo
-
96
Unidades de Sombreamento
1536
16
TMUs
96
4
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

2.640 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.202 TFLOPS
253.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.101 TFLOPS
21.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
128.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GF108
Nome da GPU
TU116
N13P-GL2-A1
Variante da GPU
-
Fermi
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.585 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
116 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Design da Placa

33W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.7

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