Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs ATI FirePro V3700

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs ATI FirePro V3700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand e 256MB de VRAM FirePro V3700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (1536GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (38.40GB/s vs 15.20GB/s)
104 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V3700 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 640 OEM Rebrand +548%
0.415 TFLOPS
FirePro V3700
0.064 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2012
Data de Lançamento
ago. 2008
GeForce 600
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Relógio de Memória
950 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
256MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
38.40GB/s
Largura de Banda
15.20GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
3
Contagem de SM
-
144
Unidades de Sombreamento
40
24
TMUs
4
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.320 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
414.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
64.00 GFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
32W
250 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
2x DVI
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF116
Nome da GPU
RV620
GF116-150-A1
Variante da GPU
RV620 GL (215-0670004)
Fermi 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.17 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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