Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (6GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (192.1GB/s vs 38.40GB/s)
1264 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
GeForce GTX 1660 +1111%
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2012
Data de Lançamento
mar. 2019
GeForce 600
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1530 MHz
-
Relógio Boost
1785 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
192bit
38.40GB/s
Largura de Banda
192.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
3
Contagem de SM
22
144
Unidades de Sombreamento
1408
24
TMUs
88
24
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.320 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
120W
250 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GF116
Nome da GPU
TU116
GF116-150-A1
Variante da GPU
TU116-300-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.17 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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