Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA P102 101

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA P102 101

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand e 10GB de VRAM P102 101 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)
NVIDIA P102 101 Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1670MHz
Mais VRAM (10GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 38.40GB/s)
3056 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
P102 101 +2475%
10.69 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2012
Data de Lançamento
jan. 2018
GeForce 600
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1557 MHz
-
Relógio Boost
1670 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
10GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
320bit
38.40GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
3
Contagem de SM
25
144
Unidades de Sombreamento
3200
24
TMUs
200
24
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.320 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
167.0 GFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.69 TFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
334.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GF116
Nome da GPU
GP102
GF116-150-A1
Variante da GPU
GP102-101-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
16 nm
1.17 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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