Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs ATI Radeon HD 3690

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs ATI Radeon HD 3690

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand e 256MB de VRAM Radeon HD 3690 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (1536GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (38.40GB/s vs 26.56GB/s)
ATI Radeon HD 3690 Vantagens
176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
Radeon HD 3690 +3%
0.429 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2012
Data de Lançamento
mar. 2008
GeForce 600
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
800 MHz
Relógio de Memória
830 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
256MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
38.40GB/s
Largura de Banda
26.56GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
144
Unidades de Sombreamento
320
24
TMUs
16
24
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

4.320 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
414.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
428.8 GFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.76 GFLOPS

Processador Gráfico

GF116
Nome da GPU
RV670
GF116-150-A1
Variante da GPU
RV670 PRO (215-0708003)
Fermi 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.17 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Design da Placa

75W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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