Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs AMD Radeon RX 5600 XT

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs AMD Radeon RX 5600 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand e 6GB de VRAM Radeon RX 5600 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600 XT Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (6GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 38.40GB/s)
2160 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
Radeon RX 5600 XT +1632%
7.188 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2012
Data de Lançamento
jan. 2020
GeForce 600
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1130 MHz
-
Relógio Boost
1560 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
192bit
38.40GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
3
Contagem de SM
-
144
Unidades de Sombreamento
2304
24
TMUs
144
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.320 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.38 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
7.188 TFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
449.3 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GF116
Nome da GPU
Navi 10
GF116-150-A1
Variante da GPU
Navi 10 XLE (215-0917338)
Fermi 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
7 nm
1.17 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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