Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM vs AMD Radeon HD 6610

NVIDIA GeForce GT 640 OEM vs AMD Radeon HD 6610

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 640 OEM e 1024MB de VRAM Radeon HD 6610 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Vantagens
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (28.51GB/s vs 25.60GB/s)
AMD Radeon HD 6610 Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
16 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (39W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 640 OEM +17%
0.612 TFLOPS
Radeon HD 6610
0.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2012
Data de Lançamento
mar. 2013
GeForce 600
Geração
Northern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
891 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
28.51GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
384
Unidades de Sombreamento
400
32
TMUs
20
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

6.376 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
612.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
520.0 GFLOPS
25.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
Redwood
GK107-320-A2
Variante da GPU
Redwood PRO (215-0757004)
Kepler
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.27 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Design da Placa

50W
TDP
39W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.0

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