Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (192.1GB/s vs 40.06GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 640 Rev. 2
0.803 TFLOPS
GeForce GTX 1660 +526%
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
mar. 2019
GeForce 600
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1530 MHz
-
Relógio Boost
1785 MHz
1252 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
192bit
40.06GB/s
Largura de Banda
192.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
22
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
1408
32
TMUs
88
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

8.368 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
803.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
33.47 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
TU116
GK208-400-A1
Variante da GPU
TU116-300-A1
Kepler 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.02 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Design da Placa

49W
TDP
120W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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