Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce GT 1010

NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce GT 1010

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 640 e 2GB de VRAM GeForce GT 1010 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 640 Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1010 Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1468MHz
Maior largura de banda VRAM (48.06GB/s vs 28.51GB/s)
TDP mais baixo (30W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
GeForce GT 1010 +8%
0.752 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 600
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1228 MHz
-
Relógio Boost
1468 MHz
891 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
28.51GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
256
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
751.6 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
31.32 GFLOPS

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
GP108
GK107-300-A2
Variante da GPU
GP108-200-A1
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.27 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

65W
TDP
30W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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