Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 640 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 640 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1392MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 28.51GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti +208%
2.138 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
out. 2016
GeForce 600
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1291 MHz
-
Relógio Boost
1392 MHz
891 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
28.51GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
6
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
44.54 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
33.41 GFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.138 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
66.82 GFLOPS

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
GP107
GK107-300-A2
Variante da GPU
GP107-400-A1
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.27 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

65W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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