Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 640 e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 640 Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 896GB)
168 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (65W vs 171W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (111.9GB/s vs 28.51GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 640 +29%
0.693 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
nov. 2008
GeForce 600
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
891 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
896MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
448bit
28.51GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
27
384
Unidades de Sombreamento
216
32
TMUs
72
16
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
536.5 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
67.07 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
171W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
GT200B
GK107-300-A2
Variante da GPU
G200-103-B2
Kepler
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.27 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.3
5.1
Modelo de Shader
4.0

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