Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce GTX 970

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 640 e 4GB de VRAM GeForce GTX 970 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 640 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 970 Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1178MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 28.51GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
GeForce GTX 970 +465%
3.92 TFLOPS
Blender
GeForce GT 640
32
GeForce GTX 970 +853%
305
OctaneBench
GeForce GT 640
8
GeForce GTX 970 +862%
77
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
set. 2014
GeForce 600
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1050 MHz
-
Relógio Boost
1178 MHz
891 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
28.51GB/s
Largura de Banda
224.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
1664
32
TMUs
104
16
ROPs
56
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.97 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.920 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
122.5 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
148W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
GM204
GK107-300-A2
Variante da GPU
GM204-200-A1
Kepler
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.27 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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