Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB

NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 640 e 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti 8 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 640 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB Vantagens
Lançado 10 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 28.51GB/s)
3968 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti 8 GB +3083%
22.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
mai. 2023
GeForce 600
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2310 MHz
-
Relógio Boost
2535 MHz
891 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
28.51GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
34
384
Unidades de Sombreamento
4352
32
TMUs
136
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
136
-
Núcleos RT
34
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.06 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
22.06 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
344.8 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
160W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
AD106
GK107-300-A2
Variante da GPU
AD106-350-A1
Kepler
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.27 bilhão
Transistores
22.9 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
190 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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