Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102

NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 640 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 640 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (672.3GB/s vs 28.51GB/s)
8064 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 +6263%
44.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
jun. 2024
GeForce 600
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2340 MHz
-
Relógio Boost
2610 MHz
891 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
28.51GB/s
Largura de Banda
672.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
66
384
Unidades de Sombreamento
8448
32
TMUs
264
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
264
-
Núcleos RT
66
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
250.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
44.10 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
44.10 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
689.0 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
285W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
AD102
GK107-300-A2
Variante da GPU
AD102-175-KEF-A1
Kepler
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.27 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.8

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