Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 640 e 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 640 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 100W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Vantagens
Lançado 12 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 28.51GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
GeForce RTX 5050 +1761%
12.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 600
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
891 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
28.51GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
20
384
Unidades de Sombreamento
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.90 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
100W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
GB207
GK107-300-A2
Variante da GPU
GB207
Kepler
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
0 nm
1.27 bilhão
Transistores
Desconhecido
118 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
9.1
5.1
Modelo de Shader
6.7

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